游戏障碍Gaming disorder
更新时间:2025-05-27 23:47:34
关键词
别名游戏-上瘾、游戏-依赖、游戏-成瘾症、游戏-成瘾-综合症、网游-成瘾、电玩-成瘾、游戏-沉迷
游戏障碍的诊断标准、辅助检查及实验室参考值
一、诊断标准(金标准)
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必须条件(确诊依据):
- 行为模式:持续或反复的游戏行为(“数字游戏”或“视频游戏”),无论是在线还是离线,导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的明显困扰或严重损害。
- 时间要求:通常至少要持续12个月才能确诊。如果症状非常严重且满足所有诊断要求,所需持续时间可能缩短。
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支持条件(临床与流行病学依据):
- 对游戏控制能力受损:
- 无法控制游戏的开始、频率、强度、持续时间、终止以及背景。
- 游戏优先级增加:
- 游戏活动逐渐取代其他生活兴趣和日常活动,成为个人生活中的主要关注点。
- 不顾负面影响继续游戏:
- 尽管出现了负面后果,如学业下降、人际关系破裂、健康问题等,仍继续或升级游戏行为。
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阈值标准:
- 符合上述必须条件,并且至少有两项支持条件的表现。
- 如果症状非常严重且满足所有诊断要求,持续时间可以少于12个月。
二、辅助检查
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心理评估:
- 心理问卷调查:
- 使用标准化的心理评估工具,如《网络游戏成瘾量表》(Internet Gaming Disorder Scale, IGDS)、《游戏成瘾问卷》(Game Addiction Questionnaire, GAQ)等,评估游戏行为的严重程度和影响。
- 异常意义:得分越高,游戏障碍的可能性越大。
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家庭和社会环境评估:
- 家庭访谈:
- 了解家庭背景、父母监管情况、家庭关系等。
- 判断逻辑:家庭关系紧张、缺乏父母监管等因素可能促进游戏障碍的发展。
- 同伴影响评估:
- 了解患者的社交圈子和同伴压力。
- 判断逻辑:同伴压力和不良的社交环境可能导致游戏行为的加剧。
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教育和职业评估:
- 学业成绩记录:
- 查看患者的学业成绩单和学校报告。
- 异常意义:学习成绩下降、出勤率低等提示游戏障碍的影响。
- 工作表现评估:
- 通过工作单位提供的绩效报告或同事反馈来评估患者的工作表现。
- 异常意义:工作表现不佳、迟到早退、请假频繁等提示游戏障碍的影响。
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睡眠质量评估:
- 睡眠日记:
- 记录患者的睡眠时间和质量。
- 异常意义:失眠、过度嗜睡、睡眠周期紊乱等提示游戏障碍的影响。
- 多导睡眠图(PSG):
- 用于评估睡眠结构和质量。
- 异常意义:睡眠中断、浅睡眠比例增加等提示睡眠障碍。
三、实验室检查的异常意义
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神经生物学变化:
- 脑成像技术:
- 功能性磁共振成像(fMRI):
- 异常意义:大脑奖赏系统异常,多巴胺水平异常升高,尤其是在前额叶和纹状体区域。
- 正电子发射断层扫描(PET):
- 异常意义:多巴胺受体结合率降低,提示多巴胺系统的改变。
- 血液检测:
- 血清皮质醇水平:
- 异常意义:长期应激状态下,皮质醇水平可能升高,提示慢性应激反应。
- 炎症标志物:
- C反应蛋白(CRP):
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认知功能评估:
- 注意力测试:
- 连续性能测试(CPT):
- 异常意义:注意力分散、反应时间延长,提示注意力缺陷。
- 威斯康星卡片分类测验(WCST):
- 异常意义:执行功能障碍,表现为规则转换困难。
- 记忆力测试:
- 韦氏记忆量表(WMS):
- 异常意义:短期和长期记忆减退。
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情绪调节评估:
- 抑郁量表:
- 贝克抑郁量表(BDI):
- 异常意义:得分高提示抑郁症状。
- 焦虑量表:
- 汉密尔顿焦虑量表(HAMA):
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社会功能评估:
- 社会适应量表:
- 社会适应量表(SAS):
- 异常意义:得分低提示社会功能受损。
- 人际关系评估:
- 人际关系量表(IRI):
- 异常意义:得分低提示人际关系疏远和社交技能退化。
四、总结
- 确诊核心依赖于行为模式的变化和持续时间,结合心理评估和家庭社会环境评估。
- 辅助检查以心理问卷调查、家庭访谈、教育和职业评估为主,帮助全面评估游戏障碍的影响。
- 实验室异常意义需综合解读,重点关联神经生物学变化、认知功能评估和情绪调节评估的结果。
权威依据:《国际疾病分类第十一版》(ICD-11)、世界卫生组织(WHO)相关资料。