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未特指的游戏障碍Unspecified Gaming disorder

更新时间:2025-10-09 15:50:52
编码6C51.Z

关键词

索引词Gaming disorder、未特指的游戏障碍、游戏障碍、数字游戏障碍、电子游戏障碍、视频游戏障碍
缩写IGD
别名游戏成瘾、网络游戏成瘾、电子游戏成瘾、游戏依赖、网络游戏依赖、电子游戏依赖、游戏行为障碍、网络成瘾-游戏类型、Internet-Gaming-Disorder

未特指的游戏障碍的临床与医学定义及特征说明

临床与医学定义

未特指的游戏障碍是一种行为模式,表现为持续或反复的游戏行为(包括数字游戏、视频游戏等),无论是在线还是离线。这种行为模式导致了个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的明显困扰或严重损害。由于没有特定指出是线上还是线下为主,因此涵盖了所有类型的游戏行为。


核心特征

  1. 对游戏控制能力受损
  1. 游戏优先级增加
  1. 不顾负面影响继续游戏

诊断标准

根据ICD-11的定义,未特指的游戏障碍的行为和其他特征通常至少要持续12个月才能确诊。如果症状非常严重且满足所有诊断要求,所需持续时间可能缩短。


病因学特征

  1. 心理因素
  1. 神经生物学机制
  1. 社会文化因素

病理机制

  1. 认知功能改变
  1. 情绪调节障碍
  1. 社会功能受损

临床表现

  1. 行为特征
  1. 心理特征
  1. 社会功能受损

参考文献:《国际疾病分类》第11次修订草案(ICD-11)、世界卫生组织(WHO)相关资料。

条目游戏障碍,线上为主6C51.0
条目游戏障碍,线下为主6C51.1
条目未特指的游戏障碍6C51.Z