游戏障碍,线下为主Gaming disorder, predominantly offline

更新时间:2024-10-12 14:01:01
编码6C51.1

关键词

索引词Gaming disorder, predominantly offline、游戏障碍,线下为主
缩写GDO、线下游戏障碍
别名桌游成瘾、角色扮演游戏依赖、棋类游戏过度沉迷

游戏障碍,线下为主(6C51.1)的核心症状与体征


症状(主观感受)

  1. 对游戏行为的控制能力减弱:
  1. 游戏优先级增加:
  1. 不顾负面影响继续游戏:
  1. 情绪波动和心理困扰:
  1. 社交退缩:

体征(客观检测结果)

  1. 行为特征:
  1. 心理特征:
  1. 生理特征:

实验室与影像学特征

  1. 神经影像学表现:
  1. 心理评估工具:
  1. 生化指标:

总结

游戏障碍,线下为主的临床表现主要包括对游戏行为的控制能力减弱、游戏优先级增加、不顾负面影响继续游戏等。这些症状通常至少持续12个月才能确诊,但如果症状严重且符合所有诊断要求,所需持续时间可能缩短。体征包括长时间游戏、游戏相关行为过度、忽略其他生活需求等。实验室和影像学特征目前仍在研究中,但已有初步证据显示大脑奖赏系统的异常和前额叶皮质功能障碍。


参考文献:《国际疾病分类第十一版》(ICD-11)及相关研究文献。

条目游戏障碍,线上为主6C51.0
条目游戏障碍,线下为主6C51.1
条目未特指的游戏障碍6C51.Z