居家体感游戏改善多发性硬化症认知功能研究(EXTREMUS)
该研究是一项三组随机、评估者盲法、假对照试验,旨在评估居家体感游戏对多发性硬化症患者认知功能的影响。研究纳入102名处理速度受损的多发性硬化症患者,随机分配至体感游戏组、适应性认知训练套件组或假干预组,进行8周干预。结果显示,体感游戏能显著改善患者的符号数字模态测试评分、执行功能、动态平衡和疲劳症状,且减少工作缺勤,但这些效果在16周后未能维持。研究证实体感游戏可作为改善特定多发性硬化症相关认知和运动功能障碍的独立干预手段,但未能证明其效果不逊于工作记忆训练,为多发性硬化症患者的非药物康复提供了新思路。

